世界热推荐:独立游戏《Nothing Alive(皆斩)》周报23_02_26
发布时间:2023-02-26 20:56:04 来源:哔哩哔哩

我们将会在每周日晚8点发一篇周报来汇报项目进度,以及在b站更新实机视频

我是DoYou Studio的程序自然卷,我们正在开发的《Nothing Alive(皆斩)》是一款2D横板像素风类银河恶魔城 肉鸽游戏。


(资料图)

一封穿越古今的信件,一把破败不堪的横刀,一台神秘功能的机器。如果说,我体会的是曾经的我的经历,那么在那段经历当中,我还是我了吗?世界正在交融,那么融合后的我又还会是我吗?如何阻止平行宇宙的重叠?如何让所有人还是所有人?如何让我成为独一无二的我?那就——斩断一切!

当前进度开始菜单,进度:80%多语言本地化系统,进度:100%对话系统,进度:100%音频系统,进度:100%商店系统,框架已写好,进度:50%敌人ai系统,进度:90%物品系统,进度:100%背包系统,进度:95%武器锻造系统,进度:100%NPC系统,进度:100%战斗系统,进度:70%

现实场景

主角的家,进度:15%

酒吧,进度:90%

户外街道,进度:1%

赌场,进度:0%

虚拟场景

随机地图系统,进度:100%

已知bug1. 酒吧电梯无法正常使用,如:电梯无法传送,无法正常关闭2. 酒吧场景无边界,角色会掉出当前场景3. 无法正常保存4. 无法正常退出游戏

下周任务1. 修复已知bug2. 完成场景:主角的家3. 完善酒吧4. 持续优化细节

项目目标2022年6月立项由于不太理想,22年12月开始重做预计23年3月开启steam商店页面预计23年4月上架demo,并持续更新预计23年8月开启抢先体验预计23年12月上架正式版

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